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Monster Hunter Stories

Monster Hunter Stories

Un gameplay profond mais une histoire peu emballante. Notre test.

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Monster Hunter Stories est un spin-off du jeu de chasse de Capcom mondialement connu. Le studio a décidé de changer les bases de la franchise pour une nouvelle expérience de la chasse aux créatures fantastiques. Le combat en temps réel a laissé sa place au tour par tour, les graphismes ont également été modifiés pour afficher un style plus Anime. Le gameplay, désormais plus accessible, nous propose de créer une relation forte avec lesdites créatures.

Le jeu présente un système de combat entièrement repensé, il est en tour par tour avec une relation de points forts/faibles de style pierre-papier-ciseaux. Mais ce dernier n'est pas très réussi, vous pouvez modifier les attributs et compétences de votre monstre comme vous le souhaitez, il ne se comportera jamais de manière efficace à moins que vous lui donniez des ordres. Mais cela affaiblira votre relation. C'est dommage, car ce monde tourne essentiellement autour de la relation entre les humains et les monstres et cela est donc entaché par l'obligation de commander votre bête au détriment de votre amitié pour espérer être efficace.

Comme dans la branche principale, il est important de connaître les caractéristiques de vos ennemis, mais cela sera impossible face à de nouveaux Boss. Le seul moyen d'arriver face à eux en connaissant leurs attributs serait d'avoir déjà perdu contre eux, à cause justement de votre ignorance...

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Fort heureusement, ce n'est pas un jeu très difficile, la campagne reste très simple avec, par la suite, un contenu plus corsé pour les joueurs à la recherche de défis. Il faudra d'abord terminer une première fois le jeu pour y avoir accès. Vous pourrez alors découvrir qu'il vous reste encore beaucoup à faire.

Il est facile d'oublier le temps qui passe une fois plongé dans ce monde riche, ce qui détonne fortement avec l'histoire si ennuyeuse. Tout commence avec un fléau, un trio qui veut devenir Riders, et une prophétie. Le Héros décide de quitter son village natal pour partir à l'aventure. Le scénario ne marquera pas les esprits et ses événements ne s'enchaînent pas toujours de manière logique. On vous demandera parfois des choses qui vous sembleront plutôt étranges en effet...

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La trame simpliste est significative du public visé. Cela se ressent aussi à travers les personnages qui sont de véritables archétypes de genre. Vous pourrez deviner leur personnalité au premier coup d'œil, que cela soit le rival ami, le personnage peu bavard ou tous les autres que l'on a déjà croisé mille fois à travers les animes et autres titres similaires. Vous rencontrerez de nombreux protagonistes, mais leur existence est si vide que vous oublierez rapidement les raisons de leur présence, et ce malgré les quelques quêtes secondaires qui vous en apprennent plus sur leurs histoires si superficielles...

Fort heureusement la profondeur des mécaniques, l'immensité du contenu et des possibilités que ce monde délivre rattrapent les lacunes évoquées précédemment. C'est une expérience qui s'apprécie plus à travers son gameplay que son histoire, et cela en grande partie grâce à son système de compétences. Ce dernier prend la forme d'une grille de trois cases sur trois, jouer avec les positions, les attributs placés ou les couleurs donnera un monstre totalement différent de celui que vous aurez obtenu à sa sortie de l'œuf.

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Nous avons également été séduits par le visuel du titre. Les animations, les effets et sa vue stéréoscopique 3D nous ont réellement surpris, surtout en considérant la faible puissance de la plateforme. Il est à noter cependant que quelques soucis de framerate seront de la partie, mais cela n'entache en rien ce monde si coloré et vivant.

Monster Hunter Stories propose donc une aventure légère valorisée par un contenu conséquent et des mécaniques solides. Car malgré son apparence, Monster Hunter Stories a beaucoup à offrir, que cela soit dans ses mécaniques de combats au tour par tour ou par son monde rempli de surprises. Les choses auraient pu être peaufinées et certains aspects approfondis, mais les bases posées sont si solides que Capcom ferait bien d'en profiter à l'avenir à travers de nouveaux épisodes...

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Un système de combat profond, beaucoup de choses à faire, le monde de Monster Hunter bien repensé...
-
Un système d'activation des missions ennuyant, une histoire peu profonde...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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