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The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V : Skyrim Special Edition

Toujours génial en version remasterisée. Mais il commence indéniablement à se faire un peu vieux...

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Peu de jeux nous ont captivés pendant autant d'heures que The Elder Scrolls V: Skyrim. Pour beaucoup, c'est même le plus grand chef-d'œuvre de Bethesda, un RPG fantastique où presque tout est possible. Ici, vous pouvez être un noble mage ou un voleur avec un penchant pour l'empoisonnement. Vous pouvez être un loup-garou, un vampire ou au contraire un chasseur de vampire. Vous pouvez vous marier et adopter des enfants, ou alors rejoindre une ligue d'assassins. Skyrim est un jeu extraordinaire et a été, à juste titre, désigné comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps dès sa sortie en 2011. Mais cinq ans plus tard, après Dragon Age: Inquisition, Divinity: Original Sin, The Witcher 3: Wild Hunt, Dark Souls voire Fallout 4, l'autre bijou de Bethesda, Skyrim peut-il encore être impressionnant aujourd'hui ?

Evidemment, le titre est toujours aussi excitant, mais certains éléments ont assez mal vieillis. Pire encore, la remasterisation n'impressionne pas, d'autant plus lorsque l'on sait qu'il s'agit de l'une des plus coûteuses jamais enregistrées à ce jour. Plus cher que les collections comprenant plusieurs jeux comme Bioshock et Batman: Arkham par exemple. Pour toutes ces raisons, Skyrim : Special Edition est un peu décevant, mais cela ne signifie pas pour autant que le jeu ait perdu tout son charme.

Il reste l'un des tous meilleurs RPG du moment. Contrairement à des jeux comme The Witcher 3, où vous êtes forcé de suivre l'aventure de Geralt ou de Dragon Age: Inquisition, où vous assumez le rôle de l'Inquisiteur, vous avez ici une liberté presque totale de faire ce que vous voulez. Cela se reflète aussi dans le gameplay, qui ne se limite pas à des archétypes prédéfinis. Vous pouvez évoluer vers un magicien qui utilise une armure lourde ou un maître assassin avec le pouvoir d'illusion ou des pouvoirs vampiriques. Vous pouvez même être un archer qui ressuscite les morts. Il y a un incroyable sentiment de liberté, mais cette liberté a un coût.

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Il y a tellement de possibilités ici, que le joueur peut facilement se retrouver avec des personnages déséquilibrés, trop puissants ou trop faibles. Cela devient encore plus problématique compte tenu des différents niveaux de difficulté, c'est donc un grand jeu avec un mauvais équilibre au niveau du gameplay. Par exemple, un magicien peut rencontrer de grandes difficultés au cours d'une aventure dans laquelle il sera lui plus facile d'avoir de nouvelles armes et de les améliorer que de trouver de nouveaux sorts. Jouer le rôle d'un tueur furtif est l'un des rôles les plus jouissifs dans Skyrim, mais le jeu n'est pas entièrement conçu autour de ce personnage et on fera face à des situations de combat où on sera parfois fortement désavantagé.

Un autre déséquilibre important est lié à la façon dont le jeu tente de faire correspondre le niveau des ennemis à celui du joueur. Par exemple, on peut débouler dans un bastion et combattre des bandits relativement faciles à vaincre parce qu'ils sont d'un niveau bas. Mais quand on rencontre leur leader (qui contrairement aux pions monte de niveaux en même temps que le joueur), il sera beaucoup plus difficile d'en venir à bout. Il y a là une telle différence de difficulté que ça peut paraître absurde.

Le gameplay montre lui aussi des signes de vieillissement. Jouer en vue à la troisième personne est possible mais pas pratique et le système de combat parait par moment archaïque. Ça fonctionne toujours et ça peut encore être amusant, mais le gameplay semble trop souvent dépassé comparé à celui des jeux de rôle les plus modernes.

Là où Skyrim est encore à son avantage en revanche, c'est au niveau de la richesse de son univers. En plus d'être massif, le monde de Skyrim est plein de personnages intéressants et regorge de mystères de toutes sortes. Que ce soit ce fameux village dont tous les habitants font de terribles cauchemars ou ce groupe de nobles guerriers loups garous, on y retrouve quelques-unes des quêtes les plus mémorables dans toute l'histoire des RPG. Les donjons, les villes et la conception du monde en général sont superbes, surtout compte tenu de ses dimensions. En ce qui concerne le rapport qualité/quantité, très peu de jeux peuvent rivaliser avec Skyrim, notamment quand on prend également en compte les extensions Dawnguard et Dragonborn.

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Dawnguard propose toute une campagne autour des vampires, où on peut se joindre à un groupe de vampires puissants et anciens ou unir nos forces à celles de chasseurs professionnels. Dragonborn en revanche nous plonge dans une nouvelle île, dans une campagne qui explore les traditions de Dragonbor. Si Skyrim seul peut offrir plusieurs centaines d'heures de jeu, les expansions permettent là encore des dizaines d'heures supplémentaires.

Et puis il y a dorénavant les mods, que les joueurs PC pouvaient eux apprécier depuis un certain temps déjà (bien qu'il y en ait moins sur consoles). Alors que les mods sur Xbox One ont une réelle valeur ajoutée, sur PS4 ils ont en revanche beaucoup moins d'impact et d'intérêt. Cela est dû aux restrictions imposées par Sony, qui limite l'espace à 1 Go pour les mods (contre 5Go sur One) ainsi qu'à l'exigence dommageable que les mods utilisent uniquement des ressources déjà incluses dans le titre. Cette décision fait que la liste des mods disponibles sur Xbox One est infiniment plus attrayante et variée.

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Les joueurs PC sont les autres grands gagnants. La version originale fonctionnait sur un moteur 32 bits, ce qui limitait ce que vous pouvez faire avec un mod sans causer de problèmes de ralentissement ou autre. L'actuelle utilise à présent un moteur 64 bits, ce qui repousse les limites disponibles pour les futures mods. En d'autres termes, le Skyrim original pouvait utiliser un maximum de 4 Go de RAM, alors que la nouvelle version n'a pas de restriction au niveau de la RAM allouée, ce qui signifie qu'on pourra profiter d'ajouts plus complexes et parfois insensées à l'avenir.

Attaquons-nous maintenant à la partie la plus importante de cette édition spéciale, la remasterisation elle-même. Cette version comporte plusieurs améliorations par rapport à la version de base, surtout pour les versions consoles (l'impact sur PC est moindre). Les ombres par exemple ont été considérablement améliorées, les jeux de lumières sont largement supérieurs, de même que les textures, la résolution a été augmentée et le chargement prend moitié moins de temps. Il y a plus de détails dans le paysage et le jeu parvient à maintenir constamment 30 images par seconde contrairement à ce que l'on a connu jusque-là.

Mais tout cela fait-il vraiment une grande différence ? Eh bien, pas vraiment, non. Il est facile de remarquer que cette version est supérieure à la précédente. Mais ce n'est pas impressionnant pour autant. A moins de chercher les petits détails pour les comparer avec l'original, la plupart des joueurs trouveront seulement le jeu un peu plus beau et stable. Si vous jouez sur PC, c'est encore moins flagrant puisqu'il y a des mods qui permettent depuis longtemps de jouer à Skyrim avec des graphismes améliorés, et même jolis que dans cette édition spéciale.

C'est donc une remasterisation de bonne facture mais qui ne vaut certainement pas de payer les 59,99 € requis. Qui plus est pour un jeu qui a déjà été soldé à plusieurs reprises... Un prix inférieur aurait été plus logique, surtout si on compare aux autres jeux remasterisés.
Sur PC, la situation est différente. Le jeu coûte moins cher (39,99€), et il sera d'autre part gratuit pour ceux qui ont acheté la version originale du jeu avec l'ensemble de ses extensions. C'est donc une bonne affaire pour les joueurs sur PC, mais nous n'arrivons pas vraiment à comprendre pourquoi Bethesda fixe un prix si élevé pour les versions consoles.

Cela vaut-il donc la peine de racheter cette édition de Skyrim ? Vu le prix, nous aurions tendance à dire non. Les différences ne sont pas suffisamment importantes pour que nous le recommandions à quelqu'un qui a passé 100 heures sur l'original. Cela pourrait valoir le coup si le prix devait baisser à l'avenir mais pour l'instant c'est tout simplement trop cher. C'est en revanche une autre histoire si vous n'avez jamais joué à l'Action-RPG de Bethesda. Auquel cas un tel achat peut sembler presque indispensable. Et ce même si certains éléments sont maintenant un peu datés...

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08 Gamereactor France
8 / 10
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