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Paper Mario: Color Splash

Paper Mario: Color Splash

Le célèbre plombier de Nintendo s'aventure dans le monde du livre d'histoire.

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Mario confirme son goût pour les voyages. Pas seulement en tant que plombier expérimenté mais également en tant qu'homme qui connaît les rouages de l'industrie du jeu vidéo. A maintes reprises, il a prouvé qu'il pouvait transformer bien des situations en un jeu génial. Mais l'expérience ne garantit nécessairement pas le succès. Voyons donc ce que Paper Mario: Color Splash a à nous offrir.

Presque chaque fois que nous retrouvons Mario, quelque chose de grave lui est arrivé ou à ses amis. Et même aujourd'hui il ne peut avoir de temps libre car encore une fois des forces menaçantes sont en marchent et doivent être arrêtés. Surtout lorsque la princesse Peach et Toad viennent voir Mario par une soirée particulièrement sombre et orageuse avec une étrange lettre dans leurs mains. Une fois ouverte, celle-ci révèle un Toad totalement dépourvue de couleur ! (rappelez-vous qu'il s'agit du monde de Paper Mario...)

Mario et ses deux amis - Princesse Peach et Toad - partent immédiatement pour l'île Prism car selon le timbre, c'est de là que provient la lettre. Une fois arrivés, Princesse Peach et Toad décident qu'il est temps pour eux deux de faire une sieste bien méritée, et de laisser Mario seul pour accomplir tous les actes héroïques qu'exige la situation. Heureusement, il se fait rapidement un nouvel ami - le seau de peinture parlant répondant au nom de Peinturion.

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Paper Mario: Color Splash

Il devient clair que ce qui est responsable du malheur de pauvre Toad « monochromique » a également touché toute l'île Prism. Les taches incolores tout autour de vous en sont la preuve. Et c'est maintenant à Mario de rendre à l'île son réputé éclat coloré.

Pour cela vous serez équipé d'un marteau spécial qui vous permet de peindre votre environnement - au moins aussi longtemps que vous avez la peinture-. Pour le recharger vous pouvez taper sur certains éléments de votre environnement pour ramasser la peinture que cela répand. Vous pouvez également augmenter le niveau global de peinture que le marteau est capable de contenir en ramassant de petits marteaux provenant des ennemis abattus.
Se balader et peindre toutes ces taches incolores s'avère divertissant. Nous pourrions passer des heures à tout simplement explorer les niveaux et faire en sorte que ces tâches incolores soient toutes peintes !

Mais bien sûr peindre n'est pas votre seul travail. Les Etoiles de couleurs ont également été volées de la fontaine à couleurs qui fait la renommée de l'île de Prism. Pour relancer la fontaine arc-en-ciel - et pour apaiser un peinturion assez tendue - vous devez trouver ces étoiles qui ont été dispersées sur toute l'île et les recueillir. Dans la plupart des niveaux, il y a deux étoiles à collecter, mais vous ne pouvez n'en prendre qu'une qui marque la fin du niveau et vous êtes ramenés à la carte du monde. Ainsi, afin d'obtenir les deux étoiles vous devez refaire le niveau une fois de plus. Donc, même si nous avons apprécié trouver les taches incolores, il était assez frustrant de devoir terminer chaque niveau deux fois pour obtenir la deuxième étoile.

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La peinture que vous récupérez sur votre chemin est polyvalente et peut être auss utilisé dans les batailles. Un système de combat qui rappellera à certains d'entre vous celui de Paper Mario: Sticker Star. Dans Paper Mario: Color Splash il ne suffit pas seulement de se lancer sur un ennemi et de lui sauter dessus et l'écraser; ici, vous devez tenter votre chance dans les combats au tour par tour. Au lieu d'être équipé avec des autocollants comme dans Sticker Star, vous recevez des cartes. La totalité de votre jeu de cartes est recueilli sur le gamepad Wii U. Chacune représente une attaque différente que Mario peut effectuer. Par exemple; vous pouvez sauter sur la tête d'un ennemi ou envoyer des boules de feu sur eux. Selon la façon dont vous planifiez vos attaques, vous pouvez répéter l'attaque cinq fois pour infliger des dommages ultimes. Pour utiliser vos cartes, vous devez d'abord choisir une carte sur le gamepad. Après vous devez colorerbla carte pour rendre votre attaque plus forte. Et enfin, vous devez la "lancer" vers la télévision en la faisant glisser hors du gamepad.

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Malheureusement, nous avons constaté après avoir fait tout un tas de batailles que ces combats au tour par tour ont un effet très négatif sur le tempo général du jeu. Le processus d'avoir à choisir, colorer puis utilisez les cartes était tout simplement trop complexe à la longue et ces batailles nous ont fait sortir du jeu. Cela nous a conduit à éviter autant que possible les batailles en se cachant ou en fuyant les adversaires même si cela nous empêchait de récupérer de la peinture ou d'autres accessoires.

Les cartes elles-mêmes ont cependant pimenté les combats dans certains cas. Tout comme il y avait les Stickers de Trucs dans Mario Paper : Sticker Star il y a désormais des « Cartes trucs ». Cela pourrait signifier, par exemple, un énorme ventilateur que vous pouvez sortir au milieu d'une bataille pour souffler vos ennemis hors du terrain.

C'est ce genre de légèreté qui est constamment présent dans le jeu. Des histoires et des créatures fantastiques que nous avons rencontrées tout au long du jeu, en passant par les commentaires drôles des ennemis en pleine bataille tout est fait pour agrémenter l'atmosphère étonnante et la bonne humeur. Nous avons assisté à une fête de plage avec quelques Toads assez excités. Nous avons rencontré la très incompétente équipe de sauvetage des Toads qui, c'est un comble, devait être sauvé sans cesse. Et puis nous avons rencontré le Toad qui nous a dit avec insistance qu'il était un super-héros. L'humour est excellent dans ce jeu, et il y avait longtemps qu'un jeu ne nous a pas fait autant rire. Lorsque cet humour prend place dans un monde merveilleux avec design étonnant, alors vous êtes à peu près certain que ça va être une grande aventure.

Le jeu réserve aussi, ce qui ne gâche rien, quelques belles énigmes et offre un gameplay intelligent tout au long de l'aventure. Auparavant, pouvions jouer avec les perspectives avec des éléments 2D dans un monde et un moteur en3D, ce qui est toujours le cas. Dans certaines situations, vous pouvez sortir une paire de ciseaux et littéralement découper le niveau pour créer un moyen d'atteindre des endroits inaccessibles autrement. En plus de pouvoir utiliser les Cartes Trucs dans la bataille, elles peuvent également être utilisées pour résoudre ces énigmes. Même si les énigmes ne sont pas exactement insurmontables, elles étaient tout à fait agréables et toujours pleine d'humour.

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Est-ce que notre plombier préféré nous a encore offert une excellente expérience de jeu ? Et bien les batailles n'étaient pas bien difficiles et nous avons résolu les énigmes assez rapidement tandis que l'histoire est déjà plus ou moins connue, mais oui nous nous sommes amusés. Donc si vous cherchez une manière colorée de passer le temps ne cherchez pas plus loin. Alors n'hésitez pas à aller peindre la ville en rouge avec Mario !

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08 Gamereactor France
8 / 10
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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