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Sonic Forces

Aperçu de Sonic Forces depuis le TGS

La mascotte emblématique de Sega est de retour pour une nouvelle aventure aussi ambitieuse que prometteuse...

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Les prémices de cette aventure Sonic commencent forts. Le Dr Robotnik a réussi à tenir en échec Sonic et ses amis, prenant possession de pas moins de 99% de la planète ! Le désordre et le chaos règnent aux quatre coins du globe et cette période sombre a apporté des changements majeurs aux différentes zones familières aux amateurs de la série. Les villes sont en ruine, à l'image de la mythique Green Hill Zone qui commence à flétrir. L'univers de Sonic est aux bords de l'apocalypse et la bataille pour la reconquête débutera dans un mois quand Sonic Forces sera lancé sur toutes les plateformes.

Après de nombreuses années sur les consoles Nintendo, Sonic est enfin de retour sur les plateformes Sony et Microsoft. Le conflit de cet épisode est d'une échelle supérieure à tout ce que l'on a pu voir par le passé, et il en est de même pour le casting du jeu. Quasiment tous les personnages rencontrés au cours des différents opus sont venus prêter main forte à la rébellion enclenchée par notre hérisson anthropomorphe. Les ennemis ne sont pas en reste non plus avec le retour de Shadow, Metal Sonic et Chaos, lesquels sont dirigés par le mystérieux Infinite. Un choc des titans qui a de quoi faire saliver...

Après Sonic Mania en début d'année et son gameplay 2D développé par des fans et membres de la communauté de la saga, l'action de Sonic Forces est totalement à l'opposé, imaginée par la Sonic Team basée à Tokyo. On a le droit ici à une aventure en trois dimensions dans la lignée de Sonic Generations et Sonic Unleashed.

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Nous savons que la présence des termes 3D et Sonic dans la même phrase peut susciter quelques réticences en raison de malheureuses expériences passées. Mais Sega est persuadé qu'il est possible aux deux branches d'exister. La franchise dispose quant à en elle d'un gameplay qui peut être intelligemment adapté aux deux perspectives et délivrer des choses vraiment intéressantes dans ces deux voies. A vrai dire de ce que l'on a vu lors de notre séjour au TGS, Sonic Forces pourrait bien être le jeu le plus ambitieux de la licence.

Nous avons pu visiter les bureaux de la Sonic Team où nous ont été dévoilées quelques fonctionnalités majeures du titre attendu le mois prochain. De bien des manières, le jeu a des aires de compil best-of. Pour commencer, nous retrouverons de nombreux personnages classiques de Sonic Generations, un jeu où l'ancien et le nouveaux Sonic s'étaient unis pour vaincre le Dr Robotnik. Une alliance une nouvelle fois reformée ici pour parcourir des niveaux séparés par des gameplay propres aux deux héros.

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D'autres fonctionnalités sont de retour, comme les capacités Wisp issues de Sonic Colors. De même que les niveaux tag team de Sonic Heroes où le joueur aura le contrôle de plusieurs personnages à la fois en alternant entre leurs capacités pour progresser. Mais ne vous attendez pas non plus à retrouver tout ce que vous avez croisé dans les épisodes précédents, comme les mini-jeux de pêche de Big le Chat...

Mais en plus des visages connus, un troisième personnage jouable aura un rôle essentiel dans cette aventure. Il s'agit d'une jeune recrue dans les rangs de la lutte aux côtés de Sonic. Ce personnage sera tout simplement issu de votre propre création, entièrement personnalisable. Vous pourrez choisir son espèce, son genre et son apparence. L'Avatar, comme il est appelé, aura droit à ses propres stages où les combats reposeront fortement sur les armes.

Une large sélection de ces dernières, les wispons, seront proposées. Vous aurez le choix entre des lance-flammes, des pistolets lasers, des foreuses, des marteaux et encore beaucoup d'autres. Elles se débloqueront au fur et mesure de votre progression, proposant bien évidemment chacune leurs propres capacités entre lesquelles vous pourrez alterner durant les stages pour découvrir, entres autres, des passages secrets...

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La possibilité de façonner son propre personnage pour accompagner tous nos héros favoris est particulièrement excitante, surtout avec autant d'options de customisation. Hélas nous n'avons pas pu essayer cette section du jeu par nous-même, mais on a pu voir quelques exemples de qu'il était possible de faire. Sachez qu'une petite sélection de costumes à l'effigie des productions célèbres de Sega vous sera fournie en cas de précommande de Sonic Forces.

Comme vous avez pu le comprendre, les trois personnages contrôlés disposeront de leurs propres stages au gameplay différent, avec cependant quelques changements majeurs à la formule commune. La collecte d'anneaux sera toujours nécessaire pour servir de barre de vie mais désormais, une fois touché, ces derniers disparaitront sans aucune chance de récupération. Le but ici est d'améliorer le gameplay, l'équipe ne veut plus que les joueurs s'arrête dans leur parcours à chaque fois qu'ils sont atteints par une attaque pour ramasser les anneaux perdus. Ce nouvelle élément se retrouve dans la construction de chaque niveau et ennemi. Reste à voir ce que cela vaudra en action.

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Si Sega et la Sonic Team arrivent à équilibrer les trois héros et leurs styles de jeu propres, Sonic Forces pourrait bien devenir le meilleur jeu 3D du hérisson. Le jeu est très ambitieux et l'histoire semble épique. Nous n'avons pas été aussi excités pour un Sonic 3D depuis Sonic Adventure sur Dreamcast, et il ne nous reste pas longtemps à attendre pour voir ce que vaut le soft dans sa version complète. Sonic Forces sortira pour rappel le 7 novembre sur PC, PlayStation 4, Switch et Xbox One. On ne manquera pas de vous en parler d'ici-là...

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