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Dragon Ball FighterZ

Aperçu de la bêta de Dragon Ball FighterZ

Le meilleur DBZ de tous les temps ?

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Si on nous avait dit avant l'E3 qu'un jeu Dragon Ball Z serait l'un des titres phares de l'évènement, nous aurions eu du mal à le croire. Dragon Ball FighterZ a en effet eu droit a énormément d'attention et de retours positifs suite au dernier salon californien. Et ce en grande partie grâce à la très bonne impression qu'il a laissé d'abord outre-Atlantique, puis par la suite la Gamescom. Nous avons tout récemment eu récemment l'occasion de le tester via une beta fermée.

Développé par Arc System Works, à qui l'on doit de grands titres comme BlazBlue ou Guilty Gear, Dragon Ball FighterZ laissait d'emblée entrevoir le meilleur. Il s'agit sans surprise d'un jeu de combat en 2D, exploitant le moteur Unreal 4. Résultat : des graphismes à couper le souffle et un cadre en tout point fidèle à l'anime.

Bien que des modes en solo seront disponibles à sa sortie, la beta se focalise essentiellement sur l'aspect multijoueur. Nous avons donc pu explorer le hub en ligne, ou du moins une partie, lequel présente quelques-unes des fonctionnalités auxquelles les joueurs auront accès. Une grande partie d'entre elles étaient néanmoins désactivées, sauf celle concernant la création d'avatar. Vous pourrez ainsi choisir l'apparence d'un personnage célèbre de la série et le personnaliser à l'aide d'une série de vêtements variés. Il y'en aura pour tous les goûts !

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Dans ce hub, vous pourrez également obtenir des informations concernant les tournois, les mises à jour et tout autre élément important. Dans la zone replay, vous aurez la possibilité de revoir certains des meilleurs combats de la communauté (en affichant leurs contrôles). Les interactions entre joueurs présents étaient toutefois limitées à quelques simples messages formels.

La possibilité d'avoir un aperçu du hub a été une agréable surprise, aussi limité soit-il dans ses fonctionnalités. Mais l'attraction principale a bien évidemment été les combats. Ces derniers se déroulent en trois contre trois, mais avec un seul personnage à la fois sur le tatami. A l'aide des gâchettes, vous pouvez faire appel à vos deux autres alliés ou switcher vos positions. Il est possible ainsi de récupérer de l'énergie en restant appuyant un moment sur la touche concernée, ce qui impose de fait une certaine stratégie dans la gestion de vos trois combattants.

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Au niveau du gameplay, Dragon Ball FighterZ mise sur la pression de boutons simultanée pour déclencher des attaques plutôt que sur les quarts de cercles et séries de boutons. Nous avons aimé ce système qui sait rester simple et accessible sans pour autant être dénué de complexité dans son timing, ses contre-attaques et sa lecture du combat. L'action de Dragon Ball FighterZ est extrêmement nerveuse et ne faiblit à aucun moment. La moindre déconcentration se paye cache !

Il y a deux autres éléments sur lesquels nous aimerions nous attarder. Premièrement, nous pouvons confirmer que nous pourrons « charger » notre énergie dans la plus pure tradition de DBZ. Il suffira pour cela de presser deux boutons à la fois. Deuxièmement, pour ce qui est des transformations, comme passer avec Goku de Super Saiyan 1 à Super Saiyan 2, cela ne sera plus possible, ou en tout cas de manière assez différente. Ces transformations sont désormais déjà établis à la sélection d'un personnage, et peuvent se déclencher lors d'attaques spéciales, mais elles disparaîtront une fois ces dernières finies.

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Dragon Ball Z est peut-être l'anime le plus connu au monde, mais en termes de jeux vidéo, il n'a jamais réussi à atteindre des sommets. Ce Dragon Ball FighterZ pourrait bien corriger la donne et faire de l'ombre à d'autres titres déjà établis. On pense notamment à la saga Naruto. Pour en avoir le cœur nette, il nous reste toutefois à découvrir le casting complet du jeu, les autres modes et, surtout, le mode histoire...

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