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      Sea of Thieves

      Sea of Thieves

      L'aventure de piraterie du studio Rare à l'air entraînante, il ne vous reste plus qu'à braver les océans et à trouver le bon équipage.

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      Il est difficile de résister à l'envie de se ruer sur la nouvelle aventure de pirates développée par le studio Rare. Les graphismes semblent vraiment géniaux, l'aspect du mode co-op très fun et la chasse au trésor particulièrement attrayante. Rare travaille sur Sea of Thieves depuis un certain temps et au cours des derniers mois, ils ont invité quelques joueurs chanceux à participer à leurs alphas techniques. Le titre nous plonge dans un monde partagé dans lequel vous pourrez, si vous le souhaitez, vous asseoir simplement sur votre bateau et boire du rhum, voire jouer de l'accordéon avec vos amis. C'est à vous de voir...

      C'est l'un des aspects séduisants de Sea of Thieves : vous pouvez entrer dans ce monde et faire ce que vous voulez, vraiment tout ce dont vous avez envie. Les histoires seront créées par les joueurs de différentes manières. Nous avons joué à une démo assez vaste lors de l'E3 en tant que membre d'une équipe de joyeux pirates et nous sommes sortis de là avec l'envie d'en savoir plus.

      L'installation et l'objectif du jeu sont relativement simples : repérez-vous sur votre carte, trouvez le trésor, embarquez-le à bord de votre navire et combattez en chemin les méchants squelettes. Si vous avez la chance d'être celui qui trouve le trésor, il vaut mieux espérer que votre équipe assure vos arrières sinon il vous sera difficile d'arriver à bon port en un seul morceau (les joueurs partageant le butin équitablement, ils ont tout intérêt à vous protéger). Pour trouver le trésor, vous devez d'abord localiser l'île où il est caché, puis vous y rendre, ce qui est plus facile à dire qu'à faire, surtout si vous jouez avec des joueurs sélectionnés au hasard et non avec une équipe d'amis expérimentés.

      Ceci est une annonce:

      Tout le monde doit se coordonner sur le bateau ne serait-ce que pour réussir à le faire avancer. Un des joueurs devra diriger le navire tandis qu'un autre devra hisser les voiles, et qu'un troisième surveillera les alentours et gardera un œil sur votre destination. Lorsque vous aurez trouvé l'île en question, vous devrez quitter votre navire et terminer à la nage. Oh, et bien sûr il vous faudra ensuite localiser l'endroit où vous allez devoir creuser...

      Sea of Thieves

      Au-delà des fusils, des squelettes, des pirates et des trésors ce qui compte vraiment dans Sea of Thieves c'est la mer. Le vaste océan est à la fois sublime et effrayant à regarder et il recèle de nombreux secrets que seuls les aventuriers les plus courageux pourront découvrir. Même après avoir essayé le jeu lors de l'E3, il nous est difficile de spéculer sur ce que nous réserve la version finale du titre mais nous savons déjà que nous aurons de nombreux océans à explorer et qu'il faudra se méfier des requins.

      Mike Chapman nous a expliqué, sans vouloir nous en dire trop qu'il y aura toute une variété de quêtes : "Nous vous avons montré la chasse au trésor qui est un trophée de pirate classique. Les joueurs vont passer du temps aux avant-postes, ils devront rencontrer des PNJ pour obtenir des quêtes, des quêtes incluant différents styles de jeu. Et puis vous découvrirez qu'en chemin tout peut arriver..."

      Ceci est une annonce:

      Une chose est sure, c'est que vous ne vivrez pas une aventure linéaire, principalement en raison de la configuration du monde partagé. "Vous jouerez avec des personnes différentes, il ne s'agit pas d'avoir une histoire linéaire, mais il s'agit d'avoir une progression significative des quêtes. Donc, plus vous jouez au jeu [...] plus les mécaniques des quêtes vous seront révélés. Vous aurez donc toujours l'impression de vivre une aventure de pirate."

      D'après ce que nous avons vu, Sea of Thieves vous permettra de passer de bons moments, surtout si vous faites équipe avec des amis motivés par les chasses au trésor. Nous ne savons toujours exactement comment le jeu fonctionnera ou quel sera son but final mais vous allez surement rire, pleurer et crier, voire peut-être les trois à la fois, ce qui est, après tout, tout ce qu'un bon jeu se doit de nous offrir, n'est-ce pas?

      Voici ce que Mike Chapman, le directeur en charge du design du titre, a pu nous dire lors de notre rencontre à l'E3 : "Vous avez la liberté d'attribuer des rôles de manière dynamique, c'est ce qui rend le jeu si différent. Parce que vous voyez toutes les possibilités offertes dans ce monde et que votre équipage var réagir différemment. Mais la clé de tout ça c'est la communication, c'est ce qui va faire la différence entre les bons équipages et ceux qui seront excellents. C'est la façon dont ils communiquent, la stratégie qu'ils vont mettre en place et leur habilité à travailler en équipe qui fera la différence."

      Sur les îles, vous devez rester sur vos gardes car le monde qui vous entoure est complexe et parfois déroutant et certains ennemis peuvent se cacher sous le sable, attendant que vous fassiez un faux pas pour se jeter sur vous. En ce qui concerne le combat dans Sea of Thieves, nous avons eu accès à un fusil de base et à un pistolet qui sont tous deux efficaces bien qu'un peu difficile à utiliser. Les squelettes qui surgissent du sol ne se contentent pas d'attendre que vous les dégommiez, ils bougent et tentent de vous encercler ce qui complique votre tâche car vous devrez les viser à la tête.

      Il y a bien sûr également des combats en mer, navire contre le navire - et ces confrontations sont très intéressantes. Encore une fois, vous avez vraiment besoin que votre équipe travaille ensemble, chacun devant assurer sa part du boulot, parce que ces canons ne tireront pas leurs boulets tous seuls et il faudra bien quelqu'un pour diriger le navire mais aussi viser correctement. Ces escarmouches sont vraiment intenses et on a un sentiment de satisfaction lorsque notre navire s'éloigne victorieusement au milieu d'une mer fumante et jonchée de débris du bateau ennemi...

      Sea of Thieves

      Au-delà des fusils, des squelettes, des pirates et des trésors ce qui compte vraiment dans Sea of Thieves c'est la mer. Le vaste océan est à la fois sublime et effrayant à regarder et il recèle de nombreux secrets que seuls les aventuriers les plus courageux pourront découvrir. Même après avoir essayé le jeu lors de l'E3, il nous est difficile de spéculer sur ce que nous réserve la version finale du titre mais nous savons déjà que nous aurons de nombreux océans à explorer et qu'il faudra se méfier des requins.

      Mike Chapman nous a expliqué, sans vouloir nous en dire trop qu'il y aura toute une variété de quêtes : "Nous vous avons montré la chasse au trésor qui est un trophée de pirate classique. Les joueurs vont passer du temps aux avant-postes, ils devront rencontrer des PNJ pour obtenir des quêtes, des quêtes incluant différents styles de jeu. Et puis vous découvrirez qu'en chemin tout peut arriver..."

      Une chose est sure, c'est que vous ne vivrez pas une aventure linéaire, principalement en raison de la configuration du monde partagé. "Vous jouerez avec des personnes différentes, il ne s'agit pas d'avoir une histoire linéaire, mais il s'agit d'avoir une progression significative des quêtes. Donc, plus vous jouez au jeu [...] plus les mécaniques des quêtes vous seront révélés. Vous aurez donc toujours l'impression de vivre une aventure de pirate."

      D'après ce que nous avons vu, Sea of Thieves vous permettra de passer de bons moments, surtout si vous faites équipe avec des amis motivés par les chasses au trésor. Nous ne savons toujours exactement comment le jeu fonctionnera ou quel sera son but final mais vous allez surement rire, pleurer et crier, voire peut-être tout cela à la fois...

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      TEST. Written by Brice Cannistraro

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