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Injustice 2

Injustice 2 : Hands-on

Nous avons eu l'occasion de tester le prochain jeu de combattants aux superpouvoirs de NetherRealm, lors de notre visite de leurs studios à Chicago.

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Cela fait quelques années maintenant que Mortal Kombat 9 est sorti (2011) et avant celui-ci nous n'avions eu le droit à beaucoup de jeux MK de piètre qualité et un mauvais jeu DC nommé Mortal Kombat vs DC Universe sorti en 2008. Le problème était, à l'époque, que Midway (qui détenait les droits de MK) ne voulait pas que le jeu soit trop violent. Mais cela permis de faire naitre l'idée qui a abouti à Injustice : God Among Us sorti en 2013. Et ce jeu était à la hauteur de ses espérances. Le fut un succès majeur et a même remporté le prix de « Meilleur Jeu de combat » à l'E3 en 2012.

Au début de son développement Netherrealm, Warner Bros et Dc comics ont beaucoup échangé, surtout quand Netherrealm a exprimé le souhait de faire de Superman un tyran, dictateur de la Terre. Mais au fur et à mesure que le développement avançait, DC et Warner en s'ont venu à la conclusion qu'il fallait créer un comic afin d'étayer ce multivers. Et la légendaire firme de Bande Dessinée a même aidé à la conception du lore, du design et des personnalités des personnages.

Le scénario du jeu était le suivant : Le Joker a kidnappé et commencé une opération sur Lois Lane enceinte, quand Superman arrive pour la sauver, il est drogué par Harley Quinn et le Joker. Il attaque alors Lois Lane qu'il prend pour Doomsday et la tue. Le problème se trouve être que le Joker avait placé une bombe à l'intérieur de Lois qui exploserait en cas de mort de celle-ci, cela se produit donc et tue des millions de personnes. Superman pris de chagrin et de colère devient fou et part à la recherche du Joker, accompagné de Batman. L'homme chauve-souris essayer de calmer le Kryptonien mais au final celui-ci tue le Joker. A partir de là, il se nomme lui-même chef suprême de la Terre, et fait la promesse qu'il arrêterait le mal par tous les moyens possibles afin qu'un événement comme la mort de sa bien-aimée ne se reproduise plus. Batman avec son code moral sur le fait de ne pas tuer s'oppose à Superman et jure de l'arrêter, lui et tous ceux qui sont à ses côtés.

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Dans cette histoire, il est rafraîchissant de voir que Superman n'est plus héros destiné aux enfants. IL pense pouvoir changer le monde de la meilleure façon et décide que simplement emprisonner les personnes mal intentionnées ne les arrêtera pas pour autant et qu'il est inévitable qu'ils recommencent une fois libres, alors que d'un autre côté les mettre hors d'état de nuire une bonne fois pour toutes, annihilera le mal pour toujours. Nous vous recommandons le Comic qui est vraiment génial.

Injustice 2

Cela nous amène à Injustice 2. Comment celui-ci améliore la version précédente ? l'information la plus importe et le système d'équipement. Vous gagnez de l'équipement comme vous le pouvez dans les RPG (en gagnant ou perdant des combat). Un peu comme dans un Diablo ou un Final Fantasy l'équipement a des statistiques de base qui vos affecter les caractéristiques de vos personnages, mais cela les affecte aussi visuellement parlant.

Quand nous nous sommes essayé au jeu, nous avons eu à faire à un Superman avec un équipement violet et une cape ornée de doré, ainsi qu'un Batman vêtu de blanc et paraissant plus high-tech que l'original. Selon Tyler Landsdown, le spécialiste de la communauté chez Netherrealm, il a parfois été surpris du nombre de variations et de combinaisons possibles dans le jeu.

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A la question de savoir si les joueurs auraient la possibilité de faire de leur personnage un clown multicolore, la réponse donnée a été « non ». Il y a ligne de conduite vestimentaire pour chaque personnage que vous devez respecter, et cela s'applique aux combinaisons de couleur. Donc pour remédier à cela les développeurs ont créé des nuances de couleur qui changeront la couleur du personnage mais en maintenant son aspect. Ces packs de couleurs sont à débloquer tout comme l'équipement. Vous pourrez donc faire une Batman ressemblant à la version d'Adam West si l'envie vous prend. De la même manière qu'il sera possible de rendre Wonder Woman un peu plus high-tech.

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L'équipe artistique de Netherrealm s'est beaucoup amusé dans la création de ce système, selon Derek Kirtzic, membre de cette équipe. « Pouvoir créer des nouveaux costumes pour ses personnages iconiques est un rêve », et on peut comprendre leur enthousiasme, tant l'univers DC est mythique. L'équipe a aussi promis de créer d'autres équipements une fois le jeu sorti. Le But de tout cela est d'apporter de la profondeur à Injustice 2. Vous pourrez toujours améliorer votre équipement. Peut-être avez-vous vu une apparence de Catwoman quand vous jouiez en ligne qui vous a plus, et bien vous pourrez vous mettre en quête de l'acquérir. Peut-être appréciez-vous l'aspect compétitif du jeu ou son histoire et vous passez de longues heures dessus. Nous avons d'ailleurs abordé le côté compétitif lors de notre série de questions-réponses. Le but était de savoir ce qu'ils avaient prévu concernant l'équipement dans ce mode de jeu, et c'est plutôt satisfaisant. Et vous pourrez choisir de combattre avec les statistiques activées ou non. Les items ont également que quelque chose d'appelé augmentation, qui peut changer votre façon de jouer en ajoutant de nouvelles capacités et changer l'apparence de celles-ci. Dans l'exemple qui nous était donné le laser de Supergirl avait changé de couleur et faisait plus de dégâts. Il existe aussi des ensembles qui, comme dans les MMORPG, donnent des bonus si vous les possédez complètement.

« Il y a du contenu pour tout le monde » a affirmé Tyler Landsdown, durant nos échanges. Pour le peu que nous avons joué, nous sommes plutôt d'accord avec ces déclarations. C'est une rengaine qui revient souvent dans les récents titres du studio. Bien que Mortal Kombat est difficile à maitriser, le titre est plutôt facile à prendre en main pour les néophytes et Injustice n'est pas différent. Le contrôle du personnage est vraiment énorme. Ils ont grandement amélioré la façon de bouger des personnages et si Mortal Kombat X semblait être l'apogée, Injustice 2 monte le niveau d'un cran.

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Un bon exemple de cette accessibilité, est la façon dont le cameraman présent avec nous dans les studios à Chicago, n'a eu aucun problème à prendre en main le jeu. Il n'était pas fan de jeu de combat et n'avait joué qu'a Street Fighter quand il était adolescent. Pourtant il a réussi à finir le premier chapitre sans trop de problème. Il s'est même payé le luxe de réaliser quelques techniques spéciales. Pour notre part nous aurions voulu pouvoir jouer de façon plus poussée avec l'un de nos personnages préférés à savoir Dr Fate. Son style de combat est différent des combattants comme Batman, Superman ou le Red Lantern. Il est plutôt défensif et se joue à distance en usant de la magie.

Même si MK X était un jeu incroyable, l'un de ses problèmes était la présence de micro transactions. Cela a laissé un goût amer à de nombreux joueurs ce qui était compréhensible. C'était donc l'une de nos grandes interrogations, et nous avons pu obtenir une réponse de la bouche de Ed Boon lui-même. « Nous ne voulions pas qu'Injustice 2 devienne un pay-to-win, et le fait d'introduire un système où vous pourriez acheter de l'équipement avec votre argent, allait à l'encontre de notre vision. » Bizarrement la compagnie n'a pas communiqué à ce propos alors qu'ils auraient dû s'en servir dans leur campagne marketing. Nous sommes en 2017 et beaucoup de gros titres utilisent les micro transactions. C'est donc une bouffée d'air venant d'une entreprise aussi grosse que Warner Bros qui a choisi de ne pas emprunter ce chemin.

NetherRealm est sur le point de sortir en mai l'un des plus grands jeux de combat. Avec un niveau de qualité et de finition qui surpasse ce qu'ils avaient fait sur MKX. Nous attendons avec impatience les mois prochains synonymes d'annonce de nouveaux personnages et modes, comme l'a promis Ed Boon. Ils ont d'ores et déjà dévoilés deux nouvelles bandes annonces, ainsi que Cyborg. En tous cas si vous êtes fan de super-héros ou de vilains, ce jeu est pensé pour vous.

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