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Monster Hunter: World

Le producteur de Monster Hunter campe sur ses positions par rapport aux microtransactions

Vous ne verrez aucune loot box dans le prochain jeu Capcom.

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Monster Hunter World est à quelques semaines de sa sortie et il y a une chose que les joueurs appréhendent, c'est l'arrivée des microtransactions qui risqueraient de gâcher notre plaisir de chasser les monstres. Ils l'avaient déjà annoncé l'an dernier mais Capcom est resté silencieux par rapport à cet aspect important. Maintenant ils le réaffirment, il n'y aura pas de microtransactions dans le jeu.

Le producteur de la série, Ryozo Tsujimoto, a longuement expliqué pourquoi les microtransactions ne doivent simplement pas exister dans l'univers Monster Hunter dans une interview pour Trusted Reviews en justifiant que cela pourrait créer une « friction » :

« Il s'agit d'un jeu en co-op et vous vous lancez dans des parties avec quatre autre personnes. L'idée c'est qu'il faut une synergie entre ces joueurs, c'est comme ça que vous vous en sortirez. Si vous sentez que quelqu'un n'a pas gagné l'équipement qu'il mérite ou qu'il a une meilleure arme juste parce qu'il aura payé pour l'avoir, vous aurez le sentiment de travailler pour lui. C'est ça qui créé une friction. »

« Dans tous les jeux en co-op qui ne sont pas pay-to-win et où l'on fait partie d'une même équipe, posséder une arme que vous ne méritiez pas, dont vous ne savez pas vous servir déséquilibre le jeu. C'est n'est pas ce que nous voulons pour Monster Hunter. Il n'y a aucune chance pour que vous deviez ouvrir des caisses ou des lootbox aléatoires pour obtenir de meilleurs objets et un meilleur équipement. Rien qui puisse affecter le gameplay, vous aurez uniquement des cosmétiques histoire d'ajouter un peu de fun. »

Monster Hunter: World

Nous ne pouvons que supporter cette décision surtout lorsqu'on voit comment les jeux d'autres gros éditeurs sont traités.

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