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Cory Barlog regrette la fermeture de Visceral Games

Et défend par la même occasion les expériences vidéoludiques dites linéaires.

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Après la fermeture par EA du studio Visceral Games, le directeur de God of War, Cory Barlog, a exprimé son soutien aux jeux linéaires sur Twitter.

« J'adore les jeux solo linéaires. Cela m'attriste quand le mot linéaire est considéré de manière péjorative. » Il explique par ailleurs que Visceral Games avait produit des jeux incroyables qui ont aidé à élever le niveau de l'industrie.

Pensez-vous que l'on devrait laisser une plus grande chance aux jeux linéaires dans le marché actuel ?

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