Après la fermeture par EA du studio Visceral Games, le directeur de God of War, Cory Barlog, a exprimé son soutien aux jeux linéaires sur Twitter.
« J'adore les jeux solo linéaires. Cela m'attriste quand le mot linéaire est considéré de manière péjorative. » Il explique par ailleurs que Visceral Games avait produit des jeux incroyables qui ont aidé à élever le niveau de l'industrie.
Pensez-vous que l'on devrait laisser une plus grande chance aux jeux linéaires dans le marché actuel ?