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Detroit: Become Human

Detroit: "Tout est là, il suffit d'assembler les éléments"

David Cage nous parle de mélange d'ingrédients pour obtenir la saveur finale tant escomptée...

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L'un des jeux les plus touchants de l'édition E3 de cette année, c'est peut-être Detroit: Make Human, une aventure narrative basée sur le choix et le libre arbitre, vue à travers les yeux d'androïdes découvrant la liberté le tout dans un Detroit version futuriste.

Nous avons rencontré David Cage, le créateur en chef du jeu suite à la présentation du titre à la presse par Sony et il avait beaucoup à nous dire sur le jeu lui-même («vous jouez trois androïdes, mais vous n'incarnerez pas d'humains, juste des androïdes. Ils ont tous en commun le fait de découvrent leurs propres émotions et qu'ils veulent être libres "). Et plus important encore, il nous a parlé du développement du jeu qui n'a pas encore de date de sortie officielle.

"Il y a encore beaucoup de travail à faire, bien sûr, surtout parce que nous avons fixé la barre très haut" nous a expliqué David Cage. "Nous voulons que l'ensemble du jeu soit au même niveau de qualité que ce que nous vous avons montré ici à l'E3. C'est vraiment beaucoup de travail parce qu'il y a beaucoup de ramifications et que vous voulez le même niveau de finitions partout."

"Alors, où nous en sommes en ce moment ? Nous sommes dans la phase où tout est là, les fusillades sont à peu près terminées et nous devons tout assembler, équilibrer le jeu et régler les éléments entre eux, le rendre agréable à jouer, intéressant à regarder, il faut du mouvement, nous travaillons avec un compositeur sur la musique et toutes ces choses."

"C'est le moment passionnant où vous avez tous les ingrédients, vous les mettez dans le grand bol et vous essayez d'en faire quelque chose qui a bon goût. C'est donc beaucoup de travail, mais c'est la partie intéressante, parce que vous créez vraiment le jeu. Et, pour moi, c'est le moment le plus excitant du développement."

Vous pouvez voir l'interview complète (en version originale) ainsi que la bande-annonce du jeu présentée sur scène lors de l'E3 ci-dessous :

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